Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico, Volumen 2. Programación Gráfica





Descripción
El objetivo de este volumen titulado “Programación Gráfica” es cubrir los aspectos esenciales relativos al desarrollo de un motor gráfico interactivo. En este contexto, el presente libro cubre aspectos esenciales y básicos relativos a los fundamentos del desarrollo de la parte gráfica, como por ejemplo el pipeline gráfico, como elemento fundamental de la arquitectura de un motor de juegos, las bases matemáticas, las APIs de programación gráfica, el uso de materiales y texturas, la iluminación o los sistemas de partículas. Así mismo, el presente volumen módulo también discute aspectos relativos a la exportación e importación de datos, haciendo especial hincapié en los formatos existentes para tratar con información multimedia
Información Técnica
Comprimido: Rar 
Formato: PDF
Peso: 13.07 Mb
Servidores :   Mega – katfile – Zippyshare
Idioma: Español 
Autor (s): Varios.


Mega
http://short.am/l1PYIc
ZippyShare
http://ouo.io/h4dR9W
katfile
http://katfile.com/f04j4ijad2d1.html

Comparte esta entrada

Descargar Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico, Volumen 2. Programación Gráfica 1 link Gratis
Para poder comentar necesitas Registrarte. O ya tienes usuario?, Iniciar Sesión!
No hay comentarios. ¡Sé el primero!
Autor
Ver perfil de vaguito vaguito
Hombre Curioso Curioso  Seguir  Mensaje
0 1267 4
Nuevo Mensaje
Para:
Titulo: